站上虽然看见有人发了,但是不知道是不是包含了DLC所以就发一个新版的当然也是破解了的 《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。(故事背景虽没有明确指出但被猜测为是波黑战争时期的萨拉热窝) 玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
DLC介绍
这个版本包含全部人物DLC以及已经发行的3个故事模式DLC之前已经下载1dlc版本的同学可以免费下载
新增故事模式:
故事模式与原版不同,在许多地方进行了创新: 1.故事模式的随机性削弱,线性程度大大加强。故事模式拥有清晰明了的主线剧情,随着主线剧情的推进,新地图方能陆续解锁。 2.游戏体验明显不同,玩家只能扮演父亲一人,外出、守夜或者建造,所有的工作落在一人的肩上,无人分担;此外,病重的女儿急需药品和食物,因此,生存压力,尤其是玩家的心理压力,将大大增加。 3.增加了若干新的游戏机制,如线索机制、对话机制、任务机制。玩家根据地图中留下的种种线索、与目击者对话、完成支线任务,来进一步推进剧情。这些机制尚显虚弱,玩家只需要点开提示阅读即可,并没有解谜性质;毕竟受画风和视角的影响,解谜并不容易设计,但还是期待后续两章能够对这些新机制继续进行深度挖掘。 自定义模式: 玩家可以自定义游戏持续的时间和凛冬来的时间,难度以及可探索的地点和可能遇到的事件等等 也可以自定义人物,比如创建几个自己周围的人,增强代入感
剧情系列DLC第一弹《父亲的承诺》—希望、失望与绝望,这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
《这是我的战争:父亲的承诺》的故事背景依旧在一个被战争笼罩的城市中。游戏的主人公亚当作为一个小女儿的父亲,只想让女儿能够挺过这场战争,让女儿活下去,而残酷的现实却一次又一次捶打着亚当的这份希望,最终希望变为失望以及绝望。虽然整个“父亲的承诺”流程并不是很长,在中途不暴毙的情况下,1-2个小时便可以通关,但剧情却十分丰富,跌宕起伏,结局也出乎意料,发人深省。本着不剧透的原则,大家可以在购买游戏后自行体会。
在《这是我的战争:父亲的承诺》中,除了故事剧情这一点与普通生存模式最大的区别以外,这一章的故事模式还更新了很多之前生存模式没有的元素。比如在“父亲的承诺”中,不仅初始亚当所在的“家”是一栋全新的建筑物,在游戏中也更新几张生存模式没有的物资探索地图,并且是只有在故事模式中才能体验到的地图,比如“哥哥的房子”、“药房”、“玩具商店”等,新地图中一般都会有新的剧情出现,大家在探索时务必要仔细一点。除了地图以外,在亚当的“家”中,也新出现了一种“桥梁”的家具,功能主要是为了从空中连接两栋建筑,这也是生存模式中没有的。
剧情系列DLC第二弹《最后的广播》—与仅能靠剧情撑脸的《父亲》相比,《广播》的大量创新绝对配得上“厚道”二字。
进入游戏后,玩家很快能接触到全新的角色属性——残疾。作为第二章女主角Esma的丈夫、广播的发声人,Malik是一位残疾人,他只能在家中行动,虽然能完成所有成年人的工作,但不能切换楼层,并且因拄拐行走而移动速度迟缓,当然也无法离家外出拾荒。
这个全新的属性丰富了《我战》原本的真实体验,让玩家感受到残疾人在战争中的无奈,在玩法上也添加了新意,显得比《父亲》和本篇角色里只是单纯开强悍挂的爸爸要有趣得多。
残疾完全不同于已有的其他“特长”类功能,而是参考了之前的另一个DLC《儿童》,在此基础上发展出的角色新定位,尤其是在游戏中,如果玩家不慎把灶台建设到Malik无法到达的楼层,那他连吃饭都需要妻子帮忙,也是显得相当“大龄儿童”了。
原本有军人看守的地图,当玩家选择广播消息后,军人们就“被撤离”了
远超预期的互动量是又一个厚道之处。在前篇《父亲》中,玩家虽然不再是哑巴,可以主动与NPC沟通,但只有简单的线性剧情,对话文本量以及游戏过程中的交互都乏善可陈,感觉NPC只是导演安排在那里,为了跟你说上这句话而存在的,失去了本篇的真实感。
《父亲》明显带有一些仓促感和省略感,显得制作组似乎有个想法,却未经细想就突然开搞,《广播》一改“骗钱”的气质,有极为实在的内容,足以回应玩家们的期待。
第一个实在直观体现在众多结局分支上。《广播》的故事根据玩家选择不同有两大主要分支,在两个分支之后还各有两个细小的结局分支,并且都是玩家可以主动选择的,这样起码有4个剧情结局,再加上和本篇相似的、靠时间流逝得到的自然结局,可以说体验相当丰富。和本篇一样,玩家可以用自己希望的方式度过战争
剧情系列DLC第三弹《余烬暗燃》—本款DLC的主人公安娜在战区艰难求生。她的肩上背负着沉重的负担,必须在保护生命与保护文化遗产之间做出选择。
本DLC包含柏格伦市及周边地区的多个新场所,以及可供角色安身的新避难所。原版游戏中的数个场景也经过了重制,并加入了新的可玩角色及多个柏格伦市的市民角色。《余烬暗燃》的游戏机制提供了非线性的数个分支情节,玩家将根据自己的选择得到不同结局。游戏主线围绕着人类文化遗产展开,玩家将收集艺术品并决定它们的命运。
《余烬暗燃》首席艺术家Tomasz Kisilewicz这样描述全新DLC:“《这是我的战争:故事》的最新篇章探讨了文化遗产在战争中的意义这一课题。在战乱年代是否还值得去保护文化遗产?当我们被逼入绝境,当周围遍布着死亡与饥饿时,我们对艺术与文化的认知是否也会发生改变?此时,即使绘画、雕塑、珍贵书籍的艺术价值再高,或许也会沦为生存的工具。或许毁掉这些文化,就会换来生存的权力。但这样做是正确的吗?玩家将亲自面对这些艰难的抉择。”
主要特色:
主题和故事:
1.在战乱年代守护人类文明的火种。
2.了解维希尼人民和他们的文化。
3.面对全新的道德选择。
新游戏机制:
1.新故事情节。
2.记录玩家进度的管理菜单。
藏品管理机制包括:
1.保护艺术品。
2.收藏新艺术品。
3.决定艺术品的命运。
场所:
1.全新场所与场景。
2.两个新的避难所。
3.重制了原版游戏中的9个场所。
角色:
1.3个新可玩角色:安娜、鲁本、佐兰。
2.可与之互动的多个独特新角色。
3.本DLC还包括了新的音乐,额外游戏机制与故事背景。
提取之后下载不了了 [情绪逐渐黑化]
中文怎么弄,游戏设置里没有汉语
!看漏了,设置里有汉语!感谢大佬的分析 σ(≧ε≦σ) ♡
父亲的承诺是父亲带着小女孩好像,余烬暗燃好像是某个人物碰见另一濒死人物,具体的忘了,我只看过
好游戏,我玩过,不过没玩过dlc。没钻下不了了???
父亲的承诺是父亲带着小女孩好像,余烬暗燃好像是某个人物碰见另一濒死人物,具体的忘了,我只看过
炸了
抱歉!可用!我发错文章了!
6月可用
求补。4月4号
针不戳,这么久还可以用针不戳
[Deep Dark Fantasiesx1]
为什么设置里面没有中文
感谢啊,希望不是只有救女儿这么个坑爹DLC
可以弄成中文咩⊙▽⊙ [呆]
好玩 可惜不会更新了
好玩是好玩。steam价格68不值,我也没那么正义到款款游戏非得玩正版,我爽就完事了,决定花钻入一个玩玩。
之前在悟空游戏厅里能下载手机版的,但现在好像要收 费了
我打开游戏但是屏幕大小不对只能看到一半的游戏画面连开始都点不了,有没有大佬能解答一下 [van♂样的肯定]
这是一个令人深思的好游戏
我玩过,绝对是好游戏。
这是个好游戏
还有这个
看的不错
安装不了啊,手游端还是PC端,都不能安装,要怎么弄啊,PC端WIN10显示病毒怎么样都安不了,手机没反应
pc端,看看上面的标签不就知道了,还有破解版的游戏很多都会显示病毒,你要是不放心的话就别玩了
不是我不放心哦,杀毒软件我都删完了。每次解压完,点安装就弹个病毒,然后系统自己把他删了,我按撤回都没用 [van♂样的肯定]
不清楚,我是完美安装,可能你的电脑希望你支持正版 [van♂样的肯定]
现在是解压完系统就自动把安装程序删了·· [van♂样的肯定]
…………
建议萌站把游戏分个区,正经区和不正经区。
复议,这个是不是改刀群里说 [van♂样的肯定]
我要下这个正经游戏玩玩了,不然身体迟早吃不消 [van♂样的肯定]
找到正经游戏了! [van♂样的肯定]
太棒了,不过请问只有一个dlc还是全都有啊 [van♂样的肯定]
我本来是想传全部dlc的版本,但据楼下反映好像只有一个,我会更新的,明天就可以下载到全部dlc版本的了
已经更新完成了,全部DLC
只有一个DLC啊
非常抱歉,我的网盘里资源较多,可能传错了,感谢反馈,我会在24小时内进行更换,如果你还想玩3个dlc版的话可以明天来下载
已经更新完成了,3个故事模式DLC
康康
等于是也可以玩旧故事线,也可以玩新的老父亲故事线咯?
对,经典模式和故事模式是独立的,可以分开玩
[van♂样的肯定]
久闻大名
话说我发的文章都是有BGM的啊,怎么都不见了,审核菌给吞了吗
有没有手机的全剧情 [van♂样的肯定]
目前我没有找到,还得等等吧
好玩吗?有没有玩过的说一下
你可以在网上找游戏视频康康,至于好不好玩看个人喜好吧