3025年, 金发大总统正在发表国情咨文, 一位少年闯入发布现场, 掀翻桌子, 和大总统对垒起来. 在拳拳到肉的交锋中, 大总统背后的阴谋也逐渐浮现.
第一 第一人称的战斗方式, 玩家在游戏过程中将直面对手, 体会拳拳到肉的感觉。
第二 伤痕系统 每一次集中将会在对手的击中部分累计伤痕。 游戏中将不会有血槽设计, 是否击败对方完全由所造成的伤痕来判断。
第三 流畅的游戏与出人意料的结局 游戏从开始即战斗, 流畅的通过五关后将迎来出人意料的结局。
游戏将会设置五关, 每一关的过关条件都不尽相同, 难度也会逐渐提高, 对垒的角色动作也会逐渐增加, 并且随着打击的进行, 会有不同的伤痕.
游戏大部分采用手工绘制, 使用unity作为游戏引擎, 尽量保证游戏的流畅性和打击感.