v19的更新内容
1.去掉了之前版本的气力系统,战败设置为拘束一定回合进行询问
2.绝顶回归原版条件,但增加超过100快感概念。对快感自然衰减进行再补正,如添加连续绝顶无限叠加衰减,防止动不了
3.大道至简,将所有特殊技能浓缩为“qte挣脱”和“忍耐”
qte辞典:(半即时半回合半策略qte)
a.成功区间:受以前的决定挣脱概率的因素影响,新增体力魔力武力影响。魔攻影响qte技能给予成功区间的附件长度,物攻影响qte成功区间常驻长度。
b.qte条总长度:与敌人总数有关,实现数量带来的难度影响(除了拘束中敌人数量是影响成功区间)
c.qte速度:受快感值、qte技能、精液条、敌人即时骚扰的影响
d.qte结束:高潮、回合结束(有修正)、决定qte
e.发情值:从条中部开始扩大的粉条,会遮蔽成功区间,无法理性判断
f.插入回避:准备插入的敌人在最后行动,若在其行动时,箭头到左端位置的占比没有超过目标值,则回避失败。需凭运气或尝试激烈挣扎调整位置。若在其行动时,没有进行qte挣脱而是忍耐,则也回避失败。
g.厕所事件:无生命体的成功区间整场战斗不会变,但看不见。只能通过一次次摸索听音调最高处逼近成功区间。且无法回避插入。
4.修复一些bug
5.新增bug:
a.qte中必须要求停止对话
b.拘束时有些时候人物立绘会消失,暂找不到原因
以下为v18版的内容介绍,关注最新版可看更新日志。修改会乱行距,我就不改了()
战斗方面:
●所有H敌人AI重置(最智能最实时的方法——事件技能)
●拘束系统重做
●拘束和挣脱判定受各状态叠加影响,类似驱炼辉晶
●大地图靠近多敌人会跳跃夹击系统,类似退魔巫女
●敌人插入射精推进,附加榨干系统
【贤者】:射精后几率无法行动一回合
【虚脱】:内置精力射光后,将眩晕十回合
●修复官方bug:只有逃跑才会初始化战斗
●新技能:
【护身神光】:在无拘束下可使用,免疫两次拘束;
【头槌】:拘束状态下,七成概率挣脱拘束,三成概率麻痹自己2-3回合
【挣脱】:根据各状态显示成功率,成功将解除拘束
【忍耐】:本回合精神快感上升减半、肉体快感不变。高潮概率降低
【积攒力量】:耗一成魔力,增加下次挣脱成功率,高潮将会解除该状态
【侍奉】:淫欲1解锁,非插入状态下,概率将人类敌人的所有行动重置为口交准备
【脚下生风】:耗一成魔力,百步内进入战斗时一俩回合内敏捷大幅度增加且拘束闪避率大幅度增加
●指令方面:
【被拘束】:攻击、防御、物品指令消失
【发情】:概率原版指令被替换为【屈服】、【接受】
【自慰】:高发情、部位存在欲望时增加该指令
【绝顶存止】:所有技能被替换为随机分布的“???”
●新状态:
【绝顶存止】、【各部位临时感度】、【各部位欲望】、【连续高潮】、【兽人屈服】、【媚药三阶段】、【湿润】、【穴刚开通】、【尻刚开通】、
●被偷袭或夹击第一回合必定被拘束
立绘方面:
●骚扰位不会与插入位互顶
●修复官方bug:淫纹图层置顶显示问题
●修复官方bug:战斗中不会附加精液状态
●修复官方bug:原版后背位精液图层置顶问题
●拘束和挣脱增加立绘和SE反馈
●菜单和战斗增加状态栏显示
●为敌人射精换人增加立绘撤下
●对表情优先级进行优化
●取消某些H动作固定主角图像功能
●对侵犯时小穴张合图层优化
●拘束服贴图修正
机制方面:
●高潮将扣除魔力和气力。连续高潮将会使保留的精神快感值过高(走的连续小绝顶路线)
●增加口开发度和绝顶回数的统计,对口交和亲吻快感重写
●新增步行系统框架
●新增气力值系统:冲刺、高潮会消耗气力、慢步或睡觉、停下会更快速恢复。会影响败北和判定
●新增发情值系统
●更新机制绝顶余韵、连续绝顶
●性奴隶服、乳环加强(乳环永久不可卸下,谨慎使用)
●触手服加入步行事件
●开发数值优化(比如原版胸开发太不正常)
●对原版某些体质优化
●敌人仇恨系统优化:追击阶段仇恨距离增加、冲刺会发出声音、兽人巢穴脱出身上会有气味
●哥布林监禁、盗贼监禁、地下街便器事件强化
开始被拘束,调教挣脱后调教的音效一直在响,读以前的档也一样
前两个地牢:好像没变化?轻松。
兽人地牢:卧槽我成rbq出不去了 [压力]
直接放到游戏目录下就行了吗
哎呀卧槽,这是好的 [王的♂微笑]
是汉化的吗