一款太空模拟程序,是由俄罗斯天文学家和程序员 Vladimir Romanyuk 开发的一个专有的三维天文学程序和游戏引擎。它结合了真实的天文数据和科学精确的程序生成算法,创建了一个代表整个宇宙的三维天文馆。
它使用真正的天体目录和过程生成,创建一个代表整个宇宙的三维天文馆。用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。它采用伪随机数创建任意类型的天体系统(行星,恒星,星云,星团,星系等)。
SpaceEngine 包括数十万个真实物体,包括来自依巴谷星表(HIP 目录)的恒星,来自星云和星团新总表(NGC 目录)的星团和星云, 来自 NGC 扩展索引星表(IC 目录)的星系,以及所有已知的系外恒星和它们的行星(部分为程序生成)。
SpaceEngine 0.9.8.0e 及之前版本将免费提供,而 0.990 及之后版本已上架 Steam。
SpaceEngine 主旨于科学的现实主义,并重现各种已知的天文现象。它以太阳系质心为中心通过内置星表与应用过程生成技术生成了一个边长为 10 Gpc 立方体宇宙空间。
天文馆中有许多类型的天体,如:小行星、卫星、行星、恒星、中子星、星团、星云和星系,黑洞甚至虫洞(用编辑器调出)。
程序中的星系,恒星和行星拥有分类。如根据哈勃序列划分星系,恒星根据亮度和颜色划分,行星则根据是否有水、大气、主要成分等进行分类。
程序中的星球可以拥有星环、大气、极光、云层以及地表。某些白矮星、中子星或黑洞还拥有吸积盘。
用户可以在程序中驾驶飞船,对于某些类型的飞船,还拥有超光速跃迁功能。
在飞船曲率场中,用户不仅可以看到光线弯曲,还能观察到红移与蓝移现象。
其实就是百度百科里抄来的,里面是0.980的版本,包含各种mod,具体教程可自行查阅。、
对显卡的配置要求挺高的,
送给爱好天文的有缘人。
好东西,好几年前在官网下的免费版,现在居然要收费了,还要80 [满头大汉]
安装了打不开..我电脑太垃圾了吗
下完了不会安装
中文吗
3070能玩不 [滑稽dog]
1060能玩不
950以上就行
大佬请给我点赞